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enish---2016年12月期は売上が49.70億円、モバイルゲーム事業が売上に貢献

2017/2/16 17:10 FISCO
*17:10JST enish---2016年12月期は売上が49.70億円、モバイルゲーム事業が売上に貢献 enish<3667>は2月14日に2016年12月期(2016年1-12月)決算を発表。売上高が前年同期比9.3%減の49.70億円、営業損失が3.61億円、経常損失が4.01億円、当期純損失が3.40億円だった。 モバイルゲーム事業で既存タイトルは、ゲーム内の施策を強化及び運営品質の改善、プラットフォームの追加等を行い、売上収益に貢献している。新規タイトルは、プロモーションの強化及び大型コラボレーションの実施等により売上高が好調に推移した。コスト管理施策の効果もあらわれ、利益水準が改善している。 なお、ソーシャルアプリ事業を取り巻く環境の変化が激しく、業績も短期的に大きく変動する可能性があること等から、信頼性の高い通期の業績予想数値を算出することが困難となっており、業績予想の開示は見合わせた。 《TN》
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ゲームアプリの企画・開発・運営等を行う。運営タイトルは「進撃の巨人 Brave Order」、「ぼくのレストラン2」など。ブロックチェーンゲームに参入。効果的な運用等で、既存タイトルの売上は安定水準維持。 記:2024/07/01