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エクストリーム---3Qは増収減益、ブラウザゲーム開発案件の中止など響く
2016/2/15 11:46
FISCO
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*11:46JST エクストリーム---3Qは増収減益、ブラウザゲーム開発案件の中止など響く エクストリーム<
6033
>は12日、2016年3月期第3四半期(15年4-12月)決算を発表。売上高は前年同期比46.6%増の17.60億円、営業利益が同31.0%減の0.94億円、経常利益は同26.2%減の0.96億円、四半期純利益が同23.4%減の0.63億円となった。 事業別に見ると、ソリューション事業は売上高が前年同期比38.8%増の14.38億円、セグメント利益が同32.5%増の3.32億円となった。人材ソリューションサービス及び受託開発サービスともに、スマートフォンを中心とした開発案件の需要が旺盛なほか、クリエイター&エンジニアの自社養成にも積極的に取り組み、稼動プロジェクト数は2,435(前年同期比586プロジェクト増)となった。 コンテンツプロパティ事業は、売上高が前年同期比96.1%増の3.22億円、セグメント損失が0.35億円(前年同期は0.16億円の利益)となった。ライセンスサービスにおいて任天堂3DS向け家庭用ゲーム「ラングリッサー リインカーネーション−転生−」の海外バージョンのローカライズ(翻訳)開発業務を受注・納品したほか、協業開発サービスで新規プロジェクトを2タイトル受注した。一方で、ゲームサービスにおける「桃色大戦ぱいろん」シリーズ統合による一時的な売上減少、協業開発サービスにおいて大手ゲームパブリッシャーより継続受注中だったブラウザゲーム開発案件が急遽中止となり、セグメント損失を計上した。 通期見通しについては従来計画を据え置き、売上高は前期比32.0%増の22.00億円、営業利益は同8.2%増の2.00億円、経常利益は同5.4%増の1.85億円、当期純利益は同7.5%増の1.17億円を見込む。 《YF》
関連銘柄 1件
6033 東証グロース
エクストリーム
1,368
11/27 15:30
+23(1.71%)
時価総額 7,527百万円
ゲーム・スマホアプリ関連会社等へデジタル人材の派遣等を行うデジタル人材事業が主力。受託開発事業、コンテンツプロパティ事業も展開。配当性向は20%目安。デジタル人材事業のクライアント数は順調に増加。 記:2024/08/05
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